第293章 T1的下行
DWG轻松拿下春季赛开门红,在LCK乃至全球电竞圈引发了广泛的讨论。那堵令人窒息的“叹息之墙”,成为了各大论坛和分析视频反复提及的关键词。而DWG队员们,在短暂的赛后复盘和休息后,便再次投入到了紧张的训练和分析中。对他们而言,一场胜利仅仅是开始,更重要的是从每一场比赛中汲取经验,并为下一场,乃至整个赛季漫长的征程做准备。
“死亡之组”A组的赛程紧密,DWG在首战告捷后,很快将迎来第二个对手。但在那之前,林风安排全队一起观看并分析A组另一场焦点战——T1对阵LSB的比赛。T1作为LCK的另一大豪门,同样是冠军的有力争夺者,更是DWG在“死亡之组”和季后赛中最主要的潜在对手之一。了解他们新赛季的状态、战术风格和版本适应情况,至关重要。
训练室内的大屏幕上,直播信号已经接入。T1的队员和LSB的队员正在调试设备。DWG的队员们围坐在屏幕前,Nuguri、Canyon、ShowMaker、Ghost、BeryL,以及林风、金成炫、萨沙都在。这不仅是简单的观赛,更是一次集体的战术学习。
“T1这赛季的阵容,上单Canna,打野Oner,中单Faker,下路Gumayusi,辅助Keria。和上赛季比,只是打野位从Cuzz换成了新人Oner,但Oner在训练赛和之前的比赛中展现出了很强的侵略性。”金成炫助理教练拿着资料板,向队员们介绍着,“LSB这边,上单Dove,打野Croco,中单Fate,下路Prince,辅助Effort。实力不容小觑,尤其下路Prince选手,个人能力很强。”
林风站在前面,双手抱胸,看着屏幕:“这场比赛,重点观察几个方面。第一,T1新打野Oner的节奏和与队伍的磨合,特别是和Faker的中野联动。第二,T1下路Gumayusi和Keria的对线压制力,以及转线期的决策。第三,Faker的英雄选择和在当前版本中的定位变化。第四,T1整体的节奏点和可能的薄弱环节。都带着问题去看,看完我们要讨论。”
“明白。”队员们齐声应道,目光聚焦在屏幕上,神情专注,如同在分析自己的比赛录像。
BP开始。T1在蓝色方,LSB在红色方。
T1的前三手Ban人,针对了版本强势的上单鳄鱼、打野乌迪尔以及中单佐伊。LSB则按掉了T1上单Canna近期使用效果不错的杰斯、打野Oner的招牌豹女,以及Faker的瑞兹。
T1一抢,直接锁下了打野男枪,显然要围绕Oner这个强势点来打前期节奏。LSB反手拿下ADC厄斐琉斯和辅助锤石,确保下路强度。
T1二三手,选择了上单纳尔和ADC卡莎,一个线上压制,一个后期保障。LSB拿下打野奥拉夫和中单发条。
第二轮Ban人,双方围绕辅助和中单做文章。最终阵容确定:
蓝色方 T1:
上单:Canna - 纳尔
打野:Oner - 男枪
中单:Faker - 维克托
ADC:Gumayusi - 卡莎
辅助:Keria - 牛头
红色方 LSB:
上单:Dove - 酒桶
打野:Croco - 奥拉夫
中单:Fate - 发条魔灵
ADC:Prince - 厄斐琉斯
辅助:Effort - 锤石
“T1的阵容偏向前中期,男枪和纳尔要打上半区优势,维克托和卡莎双C发育。LSB的阵容更扎实,有开团有反手,后期团战很强。”ShowMaker推了推眼镜,低声分析。
“看Oner的男枪怎么起节奏了。”Canyon目光锐利,同为顶级打野,他更关注对手打野的动向。
游戏开始。
前期,T1明显将重心放在上半区。Oner的男枪刷野路线极具侵略性,三级就直接入侵LSB的上半野区,虽然被LSB的视野发现,但成功反掉一组F6,并且给到了上单Dove酒桶压力。Canna的纳尔对线酒桶,凭借手长优势,不断消耗,将兵线压在塔下。
“Oner打得很凶,想从上路打开局面。”BeryL说道。
“LSB的上野在防Gank,酒桶很小心,奥拉夫也在上半区活动,这波入侵没造成击杀,但压制了酒桶的发育。”Nuguri点评道。
中路,Faker的维克托对线Fate的发条,两人都以发育为主,补刀基本持平。Faker的维克托走位非常谨慎,不给奥拉夫任何Gank机会。
下路,Gumayusi的卡莎和Keria的牛头,对阵Prince的厄斐琉斯和Effort的锤石。对线期,T1下路凭借牛头的强硬和卡莎的灵活,小有压制,但Prince的厄斐琉斯补刀很稳,没有给到击杀机会。
“T1下路对线有点优势,但想杀不容易,Effort的锤石保护做得不错。”Ghost评价道。
“Keria的游走时机需要注意,他拿到牛头这种英雄,很可能找机会去中路或者野区。”BeryL补充,他和Keria同为顶级辅助,对彼此的风格很了解。
比赛时间来到6分钟,第一条小龙(水龙)刷新。T1下路有推线权,率先落位,Oner的男枪也及时赶到。LSB下路组合被兵线牵制,奥拉夫在上半区,来不及争夺,T1轻松拿下第一条小龙。
“节奏开始了。”Canyon简短地说。控下第一条小龙,意味着T1掌握了龙魂节奏的主动权。
拿完小龙,Oner的男枪并没有回城,而是直接转向峡谷先锋。同时,Keria的牛头消失在了下路视野中,向上半区靠拢。LSB的视野发现了男枪在打先锋,但下路双人组无法第一时间赶到,中单发条被维克托的兵线牵制,只有上单酒桶和打野奥拉夫能尝试争夺。
“T1要动先锋了,LSB上野想接,但T1中上都有线权,而且牛头也来了,这波LSB接不了。”ShowMaker判断。
果然,看到牛头支援过来,LSB上野只能放弃,T1顺利拿下峡谷先锋。
“节奏很紧凑,小龙换先锋,然后利用先锋推塔,扩大经济优势。很标准的韩式运营开局。”金成炫助理教练记录着。
然而,T1随后的处理,却出现了一丝不和谐的音符。Oner的男枪拿到先锋后,选择放在中路,想帮Faker的维克托推掉中路一塔。但LSB的中单Fate很警觉,提前后撤,T1只撞掉了中路一塔的三层镀层。而与此同时,LSB的打野奥拉夫则趁机在下路发起Gank,虽然未能击杀,但逼出了Gumayusi卡莎的闪现和治疗,并让LSB的下路推掉了T1的下路一塔两层镀层。
“这波T1有点亏。”Nuguri摇头,“先锋放在中路收益不高,反而让下路亏了镀层和召唤师技能。Oner的决策有点急。”
“他和团队的沟通可能还没到最佳状态。”Canyon一针见血,“如果是我们,这个时候可能会选择把先锋放在上路,帮纳尔扩大优势,或者放在下路,养卡莎。放中路,维克托推塔能力不强,而且发条守塔能力强,收益不大。”
林风没有说话,只是默默观察着。在他脑海中,系统的辅助分析界面正实时生成着比赛数据。T1在资源控制率、一血率、一塔率等数据上暂时领先,但在“团队决策一致性”和“优势转化效率”两项指标上,却出现了小幅度的波动。这表明T1在拿到优势后,团队的决策和执行出现了一些不统一,导致未能将优势最大化。
比赛继续。T1凭借前期积累的小优势,不断给LSB边路压力。Oner的男枪频频出现在上半区,帮助Canna的纳尔压制酒桶。Canna的纳尔在拿到优势后,也确实打出了极强的压制力,在12分钟时,单人推掉了LSB的上路一塔。
“Canna的单带优势出来了。”Nuguri看着屏幕,“纳尔这个点,LSB需要派人去处理。”
“但T1的下路有点被放养了。”Ghost指出。由于Oner的男枪长期活跃在上半区,T1的下路双人组在面对LSB的下路组合时,有些吃力。虽然补刀没有被压太多,但防御塔血量被不断消耗。
时间来到14分钟,第二条小龙(土龙)刷新。T1凭借中下路的线权,再次率先占据龙坑。LSB选择接团,因为他们知道,如果再放掉这条土龙,龙魂压力就太大了。
“要打团了,看看T1的团战处理。”林风开口道。这是观察一支队伍协同性和临场决策的最好时机。
团战在小龙坑口爆发。LSB的Effort锤石先手出钩,目标是Keria的牛头。Keria的牛头走位扭开,反手一个WQ二连,撞起了LSB的前排奥拉夫和酒桶!Oner的男枪立刻滑步上前,烟雾弹封住LSB后排视野,开始输出。
然而,LSB的后排反应也很快。Prince的厄斐琉斯切换出莹焰武器,一个大招清辉夜凝在人群中炸开,打出巨额AOE。Fate的发条也将魔偶给到奥拉夫,拉出大招冲击波,虽然只拉到了牛头和男枪,但也打出了不错的控制。
混乱中,Faker的维克托在侧翼输出,重力场和混乱风暴造成了可观的伤害。但Gumayusi的卡莎,在团战开启的瞬间,被LSB的上单酒桶一个E闪撞到,虽然立刻用E技能隐身拉开,但输出节奏被打断,没有第一时间跟上输出。
“卡莎被开了!输出位置不好!”Ghost低呼。
“T1的阵型有点脱节,牛头和男枪冲得太深,卡莎被限制,维克托有点孤立。”ShowMaker快速分析。
最终,这波团战打成了3换3。T1击杀了LSB的奥拉夫、酒桶和锤石,但己方也阵亡了牛头、男枪和卡莎。只剩下Faker的维克托和Canna的纳尔存活。LSB则剩下厄斐琉斯和发条。
小龙被LSB的厄斐琉斯抢下!
“啊!可惜!Oner的惩戒慢了!小龙被Prince抢到了!”金成炫助理教练惋惜道。
“不只是惩戒慢了。”Canyon摇头,“是团战配合有问题。牛头开得很好,但男枪跟得太急,和后排脱节了。卡莎被开的时候,没人能保护他。维克托的输出环境其实不错,但没人能帮他创造更好的输出空间。沟通有问题。”
BeryL也点头:“Keria的开团没问题,但开团之后,队友的跟进和保护不够默契。如果卡莎第一时间有输出环境,或者有人能限制一下酒桶,这波团结果会不一样。”
林风将队员们的讨论听在耳中,心中默默点头。他们的观察已经很细致了。系统界面上,“团队协同系数”在团战后明显下降了一个百分点,而“失误率”则有所上升。这印证了队员们的判断:T1的个人能力依然顶尖,但在优势局的团战处理和团队协同上,还存在磨合问题。尤其是新打野Oner与团队,特别是与下路的配合,似乎还不够流畅。
接下来的比赛,T1依然掌握着场上的主动权,凭借纳尔的单带和维克托的发育,不断给LSB压力。但他们在中期的几波推进和资源团中,总是显得有些急躁,决策不够统一,导致虽然经济一直领先,却始终无法将优势转化为胜势,反而被LSB抓住机会,打回了几波。
比赛一直拖到了35分钟,大龙团战。T1在龙坑处逼团,LSB被迫接团。这一次,Faker的维克托站了出来,在混乱的团战中打出了爆炸AOE,而Gumayusi的卡莎也找到了完美的输出位置,飞进后排秒掉了LSB的核心输出厄斐琉斯。最终,T1打出一波2换5的团灭,拿下大龙,才一举奠定了胜局。
最终,T1在38分钟,有惊无险地推平了LSB的基地,拿下了春季赛首胜。
比赛结束,T1的队员们表情并没有太多轻松,似乎对这场胜利的过程并不完全满意。而LSB的队员们则显得有些遗憾,他们一度将比赛拖入后期,看到了翻盘的希望。
DWG的训练室里,短暂的安静后,讨论声响起。
“赢了,但赢得很挣扎。”ShowMaker首先开口,“中期有几波决策太乱了,给了LSB很多机会。”
“Oner打得有点独,和团队的沟通看起来不够顺畅,尤其是和下半区。”Canyon说道,“他太想在上路打开局面,导致下路被放养,Gumayusi发育受到影响。”
“Faker的维克托还是稳,后期Carry能力很强。但感觉T1现在太依赖Faker的发挥了,中期的节奏点不够清晰。”Nuguri补充。
“下路对线有优势,但转线期之后,Gumayusi好像有点找不到节奏,几波团战站位都有问题。”Ghost说道。
BeryL总结道:“T1的个人能力没得说,但整体性,尤其是中后期的决策和团战配合,比我们训练赛遇到的时候,感觉还要差一点。可能是新打野磨合的问题,也可能是战术执行不够统一。”
林风听着队员们的分析,心中已然有数。他打开系统界面,调出刚刚生成的T1战队详细分析报告。报告从阵容偏好、资源倾斜、视野布控、团战协同、决策失误点等多个维度进行了分析,并给出了综合评分和潜在弱点标注。
其中,“中后期决策一致性”和“打野与下半区联动”被标为黄色(需关注),“优势局滚雪球能力”和“逆风韧性”为绿色(良好但非顶级),“个人操作”和“对线能力”则为蓝色(优秀)。
结合队员们的观察和系统的数据,林风对这支新赛季的T1有了更清晰的认知。他们依然强大,尤其是个人能力和对线期,Faker的经验和稳定性,Canna的carry能力,Gumayusi和Keria的下路组合,都是顶级。但新打野Oner的加入,似乎打破了队伍原有的节奏平衡,中后期的决策和团战协同出现了不稳定因素。这或许就是他们的突破口。
“都分析得很好。”林风拍了拍手,将众人的注意力吸引过来,“T1很强,但并非无懈可击。他们中期的节奏容易断档,打野和下路的联动存在间隙,优势局的终结比赛能力有所下降。这是我们未来在面对他们时,可以重点利用的地方。”
他顿了顿,继续说道:“但不要因此掉以轻心。Faker的存在,永远是一个变数。他的经验和关键时刻的能力,足以弥补队伍的很多问题。而且,这仅仅是春季赛第一场,T1有足够的时间去调整和磨合。我们要做的,是继续提升我们自己,将我们的‘墙’筑得更厚,将我们的‘矛’磨得更利。同时,密切关注T1的后续比赛,看他们如何调整。”
“是,教练!”队员们齐声应道,眼神中充满了思索和斗志。通过观看和分析强敌的比赛,他们不仅更了解了对手,也更清晰地认识到了自己的优势和需要保持的地方。
“好了,T1的比赛看完了。接下来,我们的重点是我们自己。”林风走到战术板前,写下了下一个对手的名字——Gen.G。
“下一场,打GEN。这是我们在‘死亡之组’遇到的第一个真正强敌。他们拥有Ruler和Life这对世界顶级下路,Clid的野核也极具威胁,BDD和Rascal也都是经验丰富的老将。这将是对我们‘铁壁’战术的一次真正考验。”
林风的目光扫过每一位队员:“回去好好休息,明天开始,针对性训练。我们要用GEN,来检验一下,我们的墙,到底有多厚。”
训练室里,气氛再次变得凝重而专注。击败BRO只是开胃小菜,与GEN的对决,才是“死亡之组”的真正开端。而DWG的队员们,已经做好了准备,要用最坚实的态度,去迎接这场硬仗。他们要用胜利告诉所有人,他们的强大,并非源于对手的弱小,而是源于自身那经过千锤百炼、无懈可击的团队之力。
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